资源介绍
剑侠风云小游戏是一款把武侠闯关和自走棋羁绊玩法揉在一起的轻策略手游,上手门槛不高,但武功搭配的深度足够让你反复琢磨。当前版本有14种门派羁绊、10种职业羁绊,加上武功心法一共64种武功,能组合出各种风格的阵容。关卡设计也下了功夫,每一关都有压迫感,打赢之后能学新武功、解锁新侠客,每个侠客擅长的方向都不一样,你得根据手头角色的天赋和技能去搭出自己觉得最顺的羁绊组合。
游戏特色
1、64种武功,每一种都带自己的门派和职业标签,不是随便凑数的。
2、14种门派羁绊加10种职业羁绊,武功升满星还能触发专属特效,阵容花样很多。
3、30个侠客角色,天赋技能各有侧重,换个人就是换套打法。
4、打怪随机掉装备,几十种词条效果,还能合成,运气好能搓出多词条的极品。
5、挂机放置不耽误事,离线也能攒资源,护肝这点我是真买账。
剑侠风云武功搭配攻略
武功获取和升级:
闯关、扫荡、挂机、商城抽奖都有机会拿到武功秘籍。第一次拿到是解锁,之后再拿到同样的秘籍就升等级,威力往上走。
![剑侠风云[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac47d5a964ae5.96148360.png)
武功局内说明:
闯关时每过一关会随机给三个武功让你选,都是从已解锁的里面出。如果三个都不想要,可以刷新重随。每种武功都有门派和职业属性,凑够数量就能激活羁绊,战力涨得很明显,所以选的时候别只看单卡强度,得盯着羁绊走。
![剑侠风云[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac47d5acbcd45.72975633.png)
重复选已经学会的武功可以升星,升星之后属性加成会拉高一截。
武功组合推荐:
6-10章:
![剑侠风云[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac47d5b0bfd18.62670953.png)
11-15章:
![剑侠风云[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac47d5b4c5508.83961036.png)
16-20章:
![剑侠风云[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac47d5b8c7324.56415942.png)
极限肉盾组合推荐:
![剑侠风云[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac47d5bd01463.28822147.png)
极限攻击组合推荐:
![剑侠风云[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac47d5c20f259.40905313.png)
游戏评测
这游戏最抓人的地方就是那64种武功撑起来的轻度Roguelike闯关。你每打掉一波敌人,就从三个随机武功里挑一个学,听着简单,但玩着玩着就容易变成散招仙人,啥都会一点,啥都不精。这时候自走棋那套羁绊就派上用场了,门派和招式一挂钩,散招才能拧成一股绳,打出真正的效果。
![剑侠风云[图8]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac47d5c628211.14202098.png)
武功之外还有装备系统,海量装备加上几十种词条,能给属性和武功都做辅助,流派之间的差别一下就拉开了,强化过的能力推图也舒服很多。
而且这游戏在联动上还挺会整活,很多人小时候都想过机器人和功夫到底谁厉害,这俩碰一起又能不能打过武林大侠,游戏里还真给你安排上了。
![剑侠风云[图9]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac47d5c975d12.10474618.png)
游戏亮点
1、武侠题材,味道正。
2、对战节奏爽快,不拖泥带水。
3、战斗内容做得够足,能刷很久。
4、画面表现也挺精致,看着舒服。
更新日志
v1.0.35版本
1、猎狗大战上线,参与活动就能拿丰三奖励。
2、前宠登录12月1日开启,登录送海量奖励。
3、生肖禁地12月5日开启,奖励管够。
4、生肖禁地首次攻击未击系目标后取消计时。
5、新增法宝破军锤和归元甲,活动里能拿到。


