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三国志13怎么通关

2026-05-180 次浏览

很多朋友玩三国志13,一开始会觉得节奏慢、事情多,打着打着就不知道该往哪使劲。其实这游戏通关的核心思路就一句话:把有限的精力砸在关键城池和关键人物上,别到处撒网。咱们先从开局选势力说起。你要是选了大势力,比如曹操、刘备这种,开局别急着四面开战,先把周围小城收了,把内政稳住。粮草和钱是命根子,城里没粮,兵再多也白搭。所以第一件事就是派政治高的人去搞农业和商业,别让那些武力九十多但政治只有五六十的猛将去种田,那是浪费。

三国志13怎么通关[图1]

地图上有些城是连接几个区域的咽喉,咱们管它叫要冲。这种城拿下来,敌人想打你后方就得绕远路,或者根本过不来。重镇就是那种能造高级兵种、能屯重兵的城。咱们玩的时候,心里要有一张图,知道自己下一步要打哪个要冲。打下来之后,别急着继续推,先修城防、放几个靠谱的武将守。守将最好选统率高的,再配一个智力高的当副将,防止敌人用计。要是守将统率低,敌人一个火计或者混乱,城就没了。

三国志13怎么通关[图2]

三国志13里,武将之间有关系网。咱们要是想挖人、想让人家真心干活,就得花时间搞关系。比如你想让某个猛将跟你,先看看他跟谁亲。他跟他兄弟亲,你就先把他兄弟拉过来,再让他兄弟去劝。或者你直接送礼物、一起喝酒,把绊等级提上去。绊等级高了,战场上会触发援护攻击,还能共享视野。咱们别小看这个,有时候一个高绊的武将带着几个低绊的,战斗力差一大截。另外,君主自己别老蹲在城里,多出去跟手下聊聊天,开个宴会,花不了几个钱,但忠诚度涨得快。

手合战斗是咱们手动操作的。很多人一开打就全军冲锋,结果被敌人弓箭手射成筛子。咱们得学会看地形。如果敌人守在桥头或者关口,咱们就分兵两路,一路正面佯攻,一路绕小路从侧面或者背后打。夹击一旦形成,敌人士气掉得飞快。还有,别忘了断粮道。敌人出兵在外,他的粮草是从后方运过来的。咱们派一队骑兵绕到他后方,把那个运粮队截了,或者直接占了他的粮仓,他前线部队几天就饿得没力气。这时候咱们再上去打,轻松得很。要是敌人城高墙厚,咱们就围城,别硬爬。围上几个月,城里粮尽,自然就投降了。

咱们手里几十个城,不可能每个都发展成洛阳那样。挑三四个城,集中放政治高的人,把农业、商业、文化都堆到顶。这几个城就是咱们的兵工厂和钱袋子。其他城只要不闹饥荒、不叛乱就行。每个季度记得看看哪个城治安低了,派个武将去巡查。要是某个城老是有人造反,多半是民心低,咱们就减税、放粮。别舍不得那点粮,叛乱一起,你派兵去镇压花的更多。还有,技术研究别乱点。咱们主要走一条线,比如想用骑兵,就一路点骑兵科技;想用弓兵,就点弓兵。点杂了,到后期没一个兵种能打。

咱们别闷头打,外交上也要动脑子。跟远处的势力搞搞同盟,让他别来烦你。跟近处的弱势力,要么直接吞并,要么让他当附属。附属国每年给你进贡,还能帮你挡敌人。等到咱们占了几个大州,兵力钱粮都够了,就可以考虑称帝。称帝之后,手下武将忠诚会涨,但其他势力会对你敌视。所以称帝前,先跟一两个强敌停战,或者结盟。称帝后,咱们就集中兵力打那些不服的。记住,通关不是要占全地图,有时候把主要敌人消灭,或者让皇帝退位给你,就算通关了。咱们别死心眼非要一个个城打过去,那样太累。

同道就是咱们自己培养的小圈子。把几个核心武将拉进同道,他们就会自动帮你干活,比如自动内政、自动征兵。重臣系统也很关键,咱们任命一个军师,他会给你提建议。有时候他建议你打某城,你别不听,他一般是根据敌我实力算过的。当然,咱们自己也要有判断。比如军师说打,但咱们粮草不够,那就先别打。重臣里的内政重臣能帮你自动分配任务,省不少心。咱们要做的就是定期检查一下,别让重臣把政治低的人派去搞农业。

最后说个实在的,这游戏通关没有固定套路。咱们可以慢慢种田,也可以速攻。关键是别急,每步想清楚。打下一个城,先稳住,再想下一个。武将关系搞好,打仗多用脑子,内政抓重点。玩着玩着,你就会发现地图上的颜色慢慢都变成你的了。那时候通关就是水到渠成的事。

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